:: SdB News :: 12 juin 2010 ! | SoundBomB ::
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:: SdB News :: 12 juin 2010 ! ::
SdB News :: 12 juin 2010 ! :: Soumis par mryoung le sam, 06/12/2010 - 14:27
Portrait de mryoung

Lu,

Allez hop, une petite "News" du jour ...

Au programme de cet article:

  • La fournée de sondages de la semaine
  • Les mises à jour TF2 de la semaine
  • Les news techniques de la semaine

La fournée de sondages de la semaine

Comme toutes les semaines, jusqu'à épuration totale du mapcycle / maplist, une nouvelle fournée de sondages vient d'apparaitre. Comme d'habitude, le sondage n'étant actif qu'1 semaine, n'hésitez pas à voter rapidement.

Les mises à jour TF2 de la semaine

Durant la semaine, plusieurs mises à jour de notre jeu favori sont apparus. Principalement, il s'agissait pour Valve de rendre le jeu compatible MacOSX... et diverses modifications ...
Ci-après, le rappel complet des mises à jour de la semaine:

Quote:
Engine
  • Made several changes that improve stability for clients running low on addressable memory.
  • Changed all HTML controls to use Webkit for the rendering engine.
  • Fixed a crash related to model caches.
  • Fixed a crash related to empty proxy files.
  • Fixed a rare crash involving corrupted voice-comm playback.

Team Fortress 2

  • Added Mac support.
  • Overhauled the main menu, and added help to Loadout, Backpack, and Crafting screens.
  • Added Training, with support for General gameplay & Soldier class training for now.
  • Added Offline Practice mode, with support for KOTH maps and Dustbowl.
  • The "Open Character Loadout" key will now go to your future class if you've requested a class change, but haven't respawned yet.
  • Community Requests:
    • Added "mp_forceautoteam", a server convar that forces all joining players to autoteam.
    • Added "mp_stalemate_meleeonly", a server convar that allows melee weapons only during stalemates.
    • Added "ExtinguishPlayer" input to tf_player for map makers.
  • Fixed training servers showing up in the server browser for other users
  • Fixed a crash related to level changes while playing a game with bots
  • Fixed a potential crash on startup
  • Remove debug "crash" command on dedicated servers
  • Fixed some issues with the community submitted tips.
  • Fixed a case where servers could get stuck in an infinite loop while spawning bots.
  • Made the training HUD code more robust, so it doesn’t crash if the client has modified HUD resource files.
  • Fixed a potential crash in the HUD during startup.
  • Fixed a level change crash related to Bot navigation meshes.
  • Disabled quickswitch UI in training to reduce confusion.
  • The Demoman's battleaxe now sounds like a sword.
  • The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates.

Les news techniques de la semaine

Peu des mises à jour techniques cette semaine, à part le passage du plugin MetaMod Source en v1.8.2, et quelques mises à jour sur le site...
Comme d'habitude, si vous rencontrez des problèmes de fonctionnement, n'hésitez pas à les remonter !

++

  •  
:: Shout Box ::
totocaca:

hhhoooo que oui je sais, du TeamKilll , comme pulpipi.

Jean_Bombeur:

hep tu sais ce que je lui fait au pt'it jeuniot .... Nike sa race và !!!

totocaca:

p'tit jeunot !!! ( de 3 mois ).

mryoung:

C'est bien ce que je me disais

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